تطوير الرسوم المتحركة : Level 4

يستخدم أدوات التصميم (مثل الإطارات السلكية) بهدف تطوير النماذج الأولية السريعة من صفحات الويب، وتقييم الجدوى من مفاهيم التصميم. يستخدم أدوات التصميم المرئي المعقدة، ويقوم بتوظيف تقنيات النماذج العضوية، مثل الرسوم المتحركة الهيكلية لإنشاء شخصيات افتراضية وتحريكها في إطار تصميم إحدى الألعاب (أو نظام مماثل). يعمل على تأسيس المكونات البصرية والسمعية وضمها في بنية النظام، عادة باستخدام محرك الألعاب.