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Benutzerspezifische Werkzeuge

Referenz und Anleitung zu SFIA Version 7. Framework-Status: Current standard.

Animationsentwicklung: Level 4

Verwendet Design-Tools (wie z.B. Drahtgittermodelle), um rapide Prototypen von Webseiten entstehen zu lassen, und bewertet die Realisierbarkeit der Design-Konzepte. Nutzt komplexe visuelle Design-Tools und organische Modellierungstechniken wie z.B. Rigging, um virtuelle Charaktere im Kontext eines Spiels (oder eines ähnlichen Systems) zu erschaffen und zu animieren. Baut visuelle und Audio-Komponenten und integriert sie in die Systemstruktur, normalerweise unter Verwendung einer Game-Engine.